นีโอ-เรโทร, เกมยิงความเร็วสูงที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นทำคะแนนสูงในอาร์เคด
Hyper Sentinel โดย Huey Games เป็นเกมยิงแบบ Neo‑Retro ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักบินยานอวกาศที่โจมตีเรือรบต่างดาว เกมนี้เน้นการต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างที่รวดเร็ว การเผชิญหน้ากับบอส และการตอบสนองที่รวดเร็วที่ 60fps ขณะเก็บพลังและการอัปเกรด มันรวมโหมดสามโหมด ฟิลเตอร์ความคิดถึง กระดานผู้นำออนไลน์ และเหรียญ 60 เหรียญให้ตามล่า ออกแบบมาสำหรับแฟนเกมยิงย้อนยุคและผู้เล่นที่แข่งขันกันที่ชอบเซสชันอาร์เคดที่สั้นและขับเคลื่อนด้วยคะแนนบนคอนโซล.
นี่คือเกม Neo‑Retro shooter ที่รวดเร็วและเน้นคะแนน
ในเกมนี้ วงจรหลักจะทำให้คุณอยู่ในสงครามด้านข้างที่รวดเร็วซึ่งการอยู่รอดขึ้นอยู่กับการหลบหลีกไฟที่หนาแน่นและการทำลายผู้พิทักษ์ระดับ เกมเพลย์ครอบคลุม 12 ระดับพร้อมการต่อสู้กับบอสหลายช่วง และการออกแบบอ้างอิงอย่างชัดเจนถึงเกมยิง 8 บิตคลาสสิก เช่น Uridium การเน้นที่การเล่นตามปฏิกิริยาถูกสนับสนุนโดยอัตราเฟรมที่ตั้งเป้าหมายของชื่อซึ่งทำให้การป้อนข้อมูลตอบสนองได้ในระหว่างคลื่นศัตรูที่รวดเร็ว
โหมดและอาวุธเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าหาทุกการเล่น
ที่นี่ โหมดที่แตกต่างกันสามโหมดเปลี่ยนความท้าทายและความยาวของเซสชัน: Arcade สำหรับแคมเปญหลัก, Survival สำหรับคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด, และ Boss Run สำหรับการต่อสู้กับผู้พิทักษ์ติดต่อกัน การอัปเกรดอาวุธและพาวเวอร์อัพปรับเปลี่ยนการจัดการ ในขณะที่ Astro Mace เพิ่มตัวเลือกระยะที่อิงจากฟิสิกส์ซึ่งตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของเรือ ความยากสามารถปรับได้ผ่านสามการตั้งค่า รองรับทั้งความพยายามที่ไม่เป็นทางการและการเล่นที่เน้นคะแนน
ฟิลเตอร์ภาพและสไตล์เสียงตรงกับเจตนาของ Neo‑Retro
ภายในระดับ การนำเสนอผสมผสานศิลปะที่แม่นยำกับพาร์ทิเคิลเอฟเฟกต์สมัยใหม่และการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ผู้เล่นสามารถเปิดปิดฟิลเตอร์ความคิดถึงที่เลียนแบบ Commodore 64, ZX Spectrum และรูปลักษณ์ของจอ CRT; โหมดเหล่านี้เปลี่ยนพาเลตต์และการเรนเดอร์สแกนไลน์ ตัวเลือกกราฟิกทำให้ความชัดเจนของภาพอยู่ที่ 60 เฟรมต่อวินาที รักษาการอ่านรูปแบบของศัตรูในช่วงที่เข้มข้น
ความก้าวหน้าและการเล่นซ้ำให้รางวัลการไล่คะแนน
สำหรับความก้าวหน้า เกมนี้มีเหรียญ 60 เหรียญและเส้นทางการอัปเกรดอาวุธที่กระตุ้นให้ทำการเล่นซ้ำและการปรับเส้นทาง ตารางผู้นำออนไลน์ให้เป้าหมายที่วัดได้สำหรับผู้เล่นที่แข่งขัน และสามระดับความยากทำให้ผู้เล่นปรับความท้าทายกับการเข้าถึงได้ ระยะบอสสั้นและโครงสร้างระดับที่แยกทำให้ชื่อเหมาะสำหรับเซสชันการเล่นที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเวลาและการทำเหรียญให้ครบถ้วน
Sentinel เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับเกมยิงย้อนยุคที่ขับเคลื่อนด้วยการตอบสนอง
Sentinel เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการยิงในอาร์เคดที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนนและมีเป้าหมายที่ชัดเจนในเซสชัน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าการกระทำบางครั้งค่อนข้างยุ่งเหยิงในช่วงที่มีคนเยอะ ซึ่งเพิ่มความต้องการในการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่ชอบการเล่นที่สั้นและสามารถทำซ้ำได้ และการแข่งขันในกระดานคะแนนที่อิงจากทักษะมากกว่าการสำรวจอย่างมีระเบียบ.
